{"id":1230,"date":"2025-11-16T08:31:05","date_gmt":"2025-11-16T08:31:05","guid":{"rendered":"https:\/\/diamondcostcalculator.co.uk\/product\/best-3d-animation-outsourcing-agency-osaka-50000-150000-top-rated\/"},"modified":"2025-11-16T09:38:40","modified_gmt":"2025-11-16T09:38:40","slug":"best-3d-animation-outsourcing-agency-osaka-50000-150000-top-rated","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/diamondcostcalculator.co.uk\/es\/product\/best-3d-animation-outsourcing-agency-osaka-50000-150000-top-rated\/","title":{"rendered":"Mejor Agencia de Outsourcing de Animaci\u00f3n 3D Osaka - $50,000-$150,000 | Top Rated"},"content":{"rendered":"<h2><b>El estudio moderno: Aumento de personal y equipos de juego a distancia dedicados<\/b><\/h2>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"6\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Introducci\u00f3n: M\u00e1s all\u00e1 de la externalizaci\u00f3n: el nuevo modelo de talento escalable<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"7\">En el mundo del desarrollo de juegos, donde hay mucho en juego y mucho talento, el mayor obst\u00e1culo para el crecimiento no es la visi\u00f3n ni la financiaci\u00f3n, sino la calidad de vida. <b>acceso a talentos de \u00e9lite<\/b>. Los ciclos de producci\u00f3n de 18 meses, los r\u00e1pidos cambios en las exigencias t\u00e9cnicas (de Unreal 5 a Web3 y XR) y la intensa competencia mundial por ingenieros y artistas de alto nivel han hecho que el modelo tradicional de contrataci\u00f3n \u201cinterna\u201d sea lento, prohibitivamente caro e inflexible. Los estudios se enfrentan constantemente a una dolorosa disyuntiva: arriesgarse a la \u201csubcontrataci\u00f3n por proyectos\u201d, con lo que se pierde control y calidad, o pasar entre 6 y 9 meses agonizantes intentando contratar a un solo programador senior.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"8\">Hay un tercer modelo superior. Es el modelo que utilizan los estudios de alta velocidad a escala: <b>Aumento de personal<\/b>, y su evoluci\u00f3n m\u00e1s potente, el <b>Equipo a distancia especializado<\/b>. Esto no es \u201csubcontrataci\u00f3n\u201d; es \u201ctalento a la carta\u201d. Es la capacidad de \u201ccontratar\u201d a un desarrollador, artista o incluso a un \u201cescuadr\u00f3n\u201d completo de categor\u00eda mundial previamente evaluado en <i>d\u00edas<\/i>, no <i>meses<\/i>, e integrarlos tan perfectamente en su equipo que no se distingan de sus empleados a tiempo completo.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"9\">Nuestra empresa es una <b>principal proveedor de talento de \u00e9lite para el desarrollo de juegos<\/b>. No somos un estudio \u201cbasado en proyectos\u201d. Somos un <b>Talento como servicio (TaaS)<\/b> socio. Nuestra <i>todo<\/i> se basa en encontrar, investigar, formar y retener a los 5% mejores desarrolladores de juegos, artistas, dise\u00f1adores y programadores del mundo. Ponemos este talento a su disposici\u00f3n a trav\u00e9s de dos modelos flexibles: <b>Aumento de personal<\/b> (contrataci\u00f3n de particulares) y <b>Equipos dedicados<\/b> (contrataci\u00f3n de \u201cvainas\u201d gestionadas).<\/p>\n<p data-path-to-node=\"10\">Este documento es un \u201clibro blanco\u201d exhaustivo sobre nuestro modelo de provisi\u00f3n de talento. En \u00e9l <i>no<\/i> no vamos a describir nuestros servicios (como el modelado 3D o la programaci\u00f3n), ya que los hemos detallado en otros sitios. En su lugar, detallaremos los <i>proceso empresarial<\/i> y <i>propuesta de valor<\/i> de nuestras soluciones de talento. Exploraremos nuestras <b>riguroso proceso de selecci\u00f3n en 5 fases<\/b>, nuestra \u201cb\u00f3veda bancaria\u201d <b>protocolos de seguridad<\/b> para el trabajo a distancia, nuestro <b>marcos de comunicaci\u00f3n e integraci\u00f3n<\/b>, y los modelos de precios transparentes que la convierten en la soluci\u00f3n m\u00e1s rentable y de mayor calidad para ampliar su estudio.<\/p>\n<hr data-path-to-node=\"11\" \/>\n<p data-path-to-node=\"12\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Secci\u00f3n 1: La filosof\u00eda - Por qu\u00e9 el aumento de personal es mejor que la externalizaci\u00f3n<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"13\">La \u201cexternalizaci\u00f3n basada en proyectos\u201d (PBO) tradicional no sirve para el trabajo creativo e iterativo.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"14\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,0,0\"><b>El modelo PBO (la \u201ccaja negra\u201d):<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"14,0,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,0,1,0,0\">Redactas una \u201cDeclaraci\u00f3n de trabajo\u201d (SOW) de 50 p\u00e1ginas detallando \u201c100 accesorios de ciencia ficci\u00f3n\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,0,1,1,0\">Lo env\u00edas a un proveedor.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,0,1,2,0\">Te \u201coscureces\u201d durante 6 semanas.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,0,1,3,0\">El vendedor devuelve... 100 accesorios que son <i>t\u00e9cnicamente<\/i> correcto pero <i>art\u00edsticamente<\/i> mal. El \u201cestilo\u201d est\u00e1 mal, la \u201csensaci\u00f3n\u201d es mala.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,0,1,4,0\">Ahora se entra en un penoso \u201cbucle de revisi\u00f3n\u201d, con la consiguiente p\u00e9rdida de tiempo y presupuesto.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,1,0\"><b>El problema:<\/b> La PBO fracasa porque crea una relaci\u00f3n \u201cproveedor-cliente\u201d, no una relaci\u00f3n de \u201cequipo\u201d. Es inflexible, poco comunicativa y se basa en el \u201ctraspaso\u201d en vez de en la \u201ccolaboraci\u00f3n\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,2,0\"><b>Nuestro modelo de aumento (la \u201ccaja de cristal\u201d):<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"14,2,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,2,1,0,0\"><b>Nuestra filosof\u00eda:<\/b> No somos un \u201cproveedor\u201d. Somos un \u201csocio de talento\u201d. No \u201ccogemos tu proyecto\u201d; \u201cte damos a nuestra gente\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,2,1,1,0\"><b>C\u00f3mo funciona:<\/b> Necesita un artista 3D. Nosotros le proporcionamos <b>\u201cMaria,\u201d<\/b> un Artista 3D Senior de nuestra reserva de talentos.<\/p>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"14,2,1,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,2,1,1,1,0,0\"><b>Integraci\u00f3n:<\/b> Mar\u00eda es <i>no<\/i> gestionada por nosotros. Est\u00e1 gestionada <i>por ti<\/i>. Se a\u00f1ade a <i>su<\/i> Slack, <i>su<\/i> Jira, <i>su<\/i> reuniones diarias y <i>su<\/i> control de fuentes (Perforce\/Git).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,2,1,1,1,1,0\"><b>Flujo de trabajo:<\/b> El director art\u00edstico asigna a Mar\u00eda una tarea (\u201cCrear un accesorio de ciencia ficci\u00f3n\u201d). Mar\u00eda trabaja como tu artista \u201cinterno\u201d, mostr\u00e1ndote el \u201ctrabajo en curso\u201d (WIP) al final del d\u00eda.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,2,1,1,1,2,0\"><b>Comentarios:<\/b> Su director art\u00edstico le da su opini\u00f3n <i>en tiempo real<\/i>. (\u201cEsto es genial, pero hagamos el \u2018azul\u2019 10% m\u00e1s oscuro\u201d).<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"14,2,1,2,0\"><b>El resultado:<\/b> El \u201cbucle de revisi\u00f3n\u201d es <i>eliminado<\/i>. El \u201cestilo\u201d es perfecto <i>desde el primer d\u00eda<\/i>. El artista es un <i>verdadero miembro de su equipo<\/i>. Este es el n\u00facleo de nuestro valor. Usted conserva el 100% del control creativo, el 100% de la comunicaci\u00f3n y el 100% de la propiedad intelectual, con la flexibilidad de un contrato mensual.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-path-to-node=\"15\" \/>\n<p data-path-to-node=\"16\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Secci\u00f3n 2: El talento: nuestro proceso de \u201cselecci\u00f3n de \u00e9lite\u201d en 5 fases<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"17\">Nuestro \u201cproducto\u201d es nuestro talento. Nuestro \u201ctrabajo\u201d es asegurarnos de que \u201cnuestra\u201d gente sea mejor que la que pueda encontrar usted mismo. Tenemos una tasa de aceptaci\u00f3n &lt;5%. Este es nuestro proceso de selecci\u00f3n <code>Programador de juegos<\/code>, <code>Artista 2D<\/code>, <code>Artista 3D<\/code>, <code>Dise\u00f1ador UI\/UX<\/code>, <code>Animador 2D\/3D<\/code>, y <code>Dise\u00f1ador de juegos<\/code> en nuestra piscina.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"18\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,0,0\"><b>Etapa 1: \u201cFuente y pantalla\u201d (Los 100% superiores)<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"18,0,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,0,1,0,0\">Contamos con un equipo global de adquisici\u00f3n de talento a tiempo completo. Buscamos m\u00e1s all\u00e1 de LinkedIn. Estamos en las comunidades de \u201cmodding\u201d, en los \u201cdesaf\u00edos\u201d de ArtStation, en las \u201cgame-jams\u201d de GitHub y en los servidores de Discord de nicho donde los <i>real<\/i> se congrega el talento. Examinamos miles de carteras.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,1,0\"><b>Etapa 2: La \u201centrevista de RRHH\u201d (Los 40% m\u00e1s importantes)<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"18,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,1,1,0,0\">Este es el filtro de las \u201chabilidades blandas\u201d. No solo contratamos por \u201chabilidad\u201d; contratamos por \u201cprofesionalidad\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,1,1,1,0\"><b>Nuestra prueba:<\/b> Hacemos pruebas para:<\/p>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"18,1,1,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,1,1,1,1,0,0\"><b>Comunicaci\u00f3n:<\/b> (fluidez en ingl\u00e9s, claridad de pensamiento).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,1,1,1,1,1,0\"><b>Fiabilidad:<\/b> (Puntualidad, organizaci\u00f3n).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,1,1,1,1,2,0\"><b>\u201cCapacidad para entrenar\u201d:<\/b> (\u00bfPueden <i>toma<\/i> cr\u00edtica con elegancia).<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,1,1,2,0\"><i>Si un candidato es un artista \u201crockstar\u201d pero tiene una personalidad \u201ct\u00f3xica\u201d, se le <b>corte<\/b>.<\/i><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,2,0\"><b>Etapa 3: La \u201cinmersi\u00f3n t\u00e9cnica\u201d (The Top 20%)<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"18,2,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,2,1,0,0\">El candidato es entrevistado por uno de nuestros <i>nivel de Director interno<\/i> expertos en su <i>exacto<\/i> campo.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,2,1,1,0\"><b>Para un <code>Programador de juegos<\/code>:<\/b> Se trata de una entrevista de 2 horas de \u201cc\u00f3digo en vivo\u201d. Ponemos a prueba los punteros C++, la notaci\u00f3n \u201cBig O\u201d y los conceptos de multihilo.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,2,1,2,0\"><b>Para un <code>Artista 3D<\/code>:<\/b> Se trata de una \u201crevisi\u00f3n y cr\u00edtica del portafolio\u201d de 2 horas. Abrimos sus archivos fuente. Inspeccionamos su topolog\u00eda, sus dise\u00f1os UV y sus capas de texturas PBR.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,3,0\"><b>Etapa 4: \u201cPrueba de arte\/desaf\u00edo de c\u00f3digo de pago\u201d (The Top 10%)<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"18,3,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,3,1,0,0\">Esta es la prueba del \u201cmundo real\u201d. Le damos al candidato un \u201cproyecto de prueba\u201d estandarizado de 8-10 horas (por ejemplo, \u201cModela y texturiza este accesorio bas\u00e1ndote en este arte conceptual\u201d o \u201cConstruye este peque\u00f1o componente de \u2018salud\u2019 en Unity\u201d).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,3,1,1,0\">Nosotros <i>pagar<\/i> por esta vez.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,3,1,2,0\"><b>Nuestra prueba:<\/b> No s\u00f3lo estamos probando el <i>resultado<\/i>. Estamos probando el <i>proceso<\/i>. \u00bfHan seguido las instrucciones? \u00bfEst\u00e1 \u201climpio\u201d el c\u00f3digo? \u00bfEst\u00e1 \u201coptimizado\u201d el modelo 3D?<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,4,0\"><b>Etapa 5: La \u201cFormaci\u00f3n final sobre incorporaci\u00f3n y seguridad\u201d (Los 5% principales)<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"18,4,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,4,1,0,0\">El candidato es \u201ccontratado\u201d en nuestro <i>interno<\/i> talento.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,4,1,1,0\">Ahora se someten a <i>nuestra<\/i> formaci\u00f3n obligatoria en:<\/p>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"18,4,1,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,4,1,1,1,0,0\"><b>Seguridad:<\/b> (uso de VPN, protecci\u00f3n de la propiedad intelectual, acuerdos de confidencialidad).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,4,1,1,1,1,0\"><b>Herramientas:<\/b> (Jira, Perforce, Git avanzado).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,4,1,1,1,2,0\"><b>Comunicaci\u00f3n:<\/b> (C\u00f3mo redactar un informe \u201cperfecto\u201d al final del d\u00eda).<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"18,5,0\"><b>El resultado:<\/b> Cuando nos pides un \u201cSenior Unity Developer\u201d, no est\u00e1s recibiendo un \u201ccurriculum vitae\u201d. Usted est\u00e1 recibiendo un \u201cGraduado de la Etapa 5\u201d que ha sido validado t\u00e9cnicamente, aprobado en habilidades blandas, y entrenado en seguridad.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-path-to-node=\"19\" \/>\n<p data-path-to-node=\"20\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Secci\u00f3n 3: El proceso - C\u00f3mo funciona el \u201caumento\u201d (log\u00edstica y seguridad)<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"21\">Este es el \u201cc\u00f3mo\u201d. Hemos construido un sistema \u201csin fricciones\u201d para la integraci\u00f3n a distancia.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"22\"><b>3.1. El marco de seguridad \u201cBank-Vault\u201d (protecci\u00f3n de la propiedad intelectual)<\/b> Esta es nuestra prioridad #1. Tratamos su IP como si fuera la nuestra.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"23\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"23,0,0\"><b>Legal:<\/b> Todos los desarrolladores, en todos los pa\u00edses, est\u00e1n sujetos a un acuerdo de confidencialidad \u201cglobal\u201d y a un contrato de \u201ctrabajo por encargo\u201d (cesi\u00f3n de PI) con <i>us<\/i>. <i>Nosotros<\/i> asumir la responsabilidad legal. A continuaci\u00f3n, firmamos con usted un \u00fanico acuerdo de confidencialidad entre estudios.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"23,1,0\"><b>T\u00e9cnica (El \u201cEnclave Seguro\u201d):<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"23,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"23,1,1,0,0\"><b>\u201cHardware \u201dlimpio\":<\/b> Todos los desarrolladores trabajan en una m\u00e1quina \u201climpia\u201d que est\u00e1 <i>de nuestra propiedad y gesti\u00f3n<\/i>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"23,1,1,1,0\"><b>VPN obligatoria:<\/b> 100% de trabajo se realiza a trav\u00e9s de una VPN segura y \u201csiempre activa\u201d que conecta <i>s\u00f3lo<\/i> a <i>su<\/i> medio ambiente.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"23,1,1,2,0\"><b>No hay almacenamiento local:<\/b> Podemos (a petici\u00f3n suya) configurar el entorno del desarrollador para que <i>no se puede guardar c\u00f3digo ni activos localmente<\/i>. Todo el trabajo se realiza 100% en <i>su<\/i> Servidor Perforce\/Git, a trav\u00e9s de la VPN.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"23,1,1,3,0\"><b>No USB\/Etc:<\/b> Bloqueamos todos los puertos (USB, discos externos) de la m\u00e1quina de trabajo.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"23,2,0\"><b>Esta es nuestra garant\u00eda \u201cBank-Vault\u201d.<\/b> Tu IP nunca deja de estar bajo tu control.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-path-to-node=\"24\"><b>3.2. El marco \u201cFricci\u00f3n-Integraci\u00f3n\u201d (Comunicaci\u00f3n)<\/b> No somos una \u201ccaja negra\u201d. Somos una \u201ccaja de cristal\u201d.\u201d<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"25\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"25,0,0\"><b>Incorporaci\u00f3n (d\u00eda 1):<\/b> Nosotros nos encargamos de todo el \u201cpapeleo\u201d (n\u00f3minas, impuestos, prestaciones, hardware) para el promotor. T\u00fa te encargas de lo \u201ccreativo\u201d.\u201d<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"25,0,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"25,0,1,0,0\"><b>Nuestro trabajo:<\/b> Te damos un \u201cPerfil\u201d del promotor de una p\u00e1gina (por ejemplo, \u201cEsta es Mar\u00eda, sus competencias b\u00e1sicas son X, su zona horaria es Y\u201d).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"25,0,1,1,0\"><b>Tu trabajo:<\/b> Le env\u00edas una invitaci\u00f3n a \u201cSlack\u201d y otra a \u201cJira\u201d.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"25,1,0\"><b>El \u201critmo\u201d de la comunicaci\u00f3n:<\/b> Imponemos una norma de comunicaci\u00f3n.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"25,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"25,1,1,0,0\"><b>\u201cStand-up diario\u201d:<\/b> El promotor <i>debe<\/i> asistir a su reuni\u00f3n diaria (por voz o v\u00eddeo).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"25,1,1,1,0\"><b>\u201cInforme al final del d\u00eda (EOD)\u201d:<\/b> El promotor <i>debe<\/i> enviar un informe EOD de 3 puntos a su jefe (t\u00fa) todos los d\u00edas. (Por ejemplo: \u201c1. Terminamos de texturizar el puntal \u2018Escudo\u2019. 2. 2. Empec\u00e9 a modelar el \u2018Casco\u2019. 3. Tengo un \u2018bloqueo\u2019: al arte conceptual del \u2018Casco\u2019 le falta la vista \u2018trasera\u2019\u201d).<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"25,2,0\">Este \u201critmo\u201d garantiza un tiempo de oscuridad nulo. Usted tiene <i>m\u00e1s<\/i> visibilidad de nuestro desarrollador remoto que de su propio personal interno.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-path-to-node=\"26\" \/>\n<p data-path-to-node=\"27\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Secci\u00f3n 4: Nuestros dos modelos de servicio<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"28\">Ofrecemos dos formas sencillas y flexibles de contratar a nuestros talentos de la \u201cEtapa 5\u201d.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"29\"><b>Modelo 1: Aumento de personal (contrataci\u00f3n de personas)<\/b> Este es nuestro modelo \u201ca la carta\u201d. Tiene un \u201cvac\u00edo de competencias\u201d en su equipo y necesita cubrirlo. <i>ahora<\/i>.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"30\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"30,0,0\"><b>C\u00f3mo funciona:<\/b> Acudes a nosotros y nos dices: \u201cNecesito un (1) Dise\u00f1ador UI\/UX Senior experto en Figma y en el sistema UI de Unity, durante 6 meses\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"30,1,0\"><b>Nuestro proceso:<\/b> Te \u201cemparejamos\u201d con los 2-3 candidatos m\u00e1s adecuados de nuestra reserva de talentos (interna y preevaluada). Usted los \u201centrevista\u201d (una charla de 30 minutos sobre el ajuste cultural) y <i>usted<\/i> elige el que m\u00e1s te guste.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"30,2,0\"><b>Su equipo:<\/b> En <code>Contratar artista 2D<\/code>, <code>Contratar artista 3D<\/code>, <code>Contratar programador de juegos<\/code>, etc. es ahora un <i>miembro directo<\/i> de <i>su<\/i> equipo existente, dirigido por <i>su<\/i> lleva.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"30,3,0\"><b>Lo mejor para:<\/b> Estudios que <i>tienen<\/i> una s\u00f3lida estructura interna de gesti\u00f3n\/liderazgo y s\u00f3lo necesitan \u201cm\u00e1s manos\u201d o un \u201cespecialista\u201d durante un plazo determinado.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-path-to-node=\"31\"><b>Modelo 2: Equipos de juego dedicados (contrataci\u00f3n de \u201cPods\u201d)<\/b> Este es nuestro modelo \u201cllave en mano\u201d, \u201cgestionado\u201d. No tienes una \u201cbrecha de habilidades\u201d; tienes una \u201cbrecha de equipo\u201d.\u201d<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"32\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"32,0,0\"><b>C\u00f3mo funciona:<\/b> Usted acude a nosotros y nos dice: \u201cNecesito un \u2018Art-Team\u2019 para construir todos mis activos de \u2018Entorno\u2019 para los pr\u00f3ximos 12 meses\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"32,1,0\"><b>Nuestro proceso:<\/b> Lo hacemos <i>no<\/i> te dan 10 artistas individuales. Te damos un \u201cManaged Pod\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"32,2,0\"><b>Ejemplo de entrega de \u201cArt Pod\u201d:<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"32,2,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"32,2,1,0,0\">1x <b>Artista principal senior<\/b> (Esto es <i>nuestra<\/i> plomo, que <i>nosotros<\/i> pagar).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"32,2,1,1,0\">4x Artistas 3D de nivel medio<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"32,2,1,2,0\">1x Artista de Atrezzo Junior<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"32,3,0\"><b>La diferencia \u201cgestionada\u201d:<\/b> Usted lo hace <i>no<\/i> gestionar a los 5 artistas. Usted da su \u201cbriefing\u201d de alto nivel (por ejemplo, \u201cNecesitamos los activos del nivel \u2018Volcano\u2019\u201d) a <i>nuestro artista principal<\/i>. <i>Nuestro l\u00edder<\/i> luego gestiona el \u201cd\u00eda a d\u00eda\u201d (tickets de Jira, revisiones WIP, feedback) para su \u201cpod\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"32,4,0\"><b>Su beneficio:<\/b> Se obtiene el resultado de un equipo art\u00edstico de 6 personas, pero con <i>un solo \u201cpunto de contacto\u201d.\u201d<\/i> Se trata de una \u201cexternalizaci\u00f3n\u201d (t\u00fa entregas el trabajo) pero con las ventajas del \u201caumento\u201d (est\u00e1n en tu Slack, ves todo el trabajo en curso, la calidad es perfecta).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"32,5,0\"><b>Lo mejor para:<\/b> Los estudios que quieran \u201cdescargar\u201d un <i>vertical completa<\/i> (por ejemplo, \u201cControl de calidad\u201d, \u201cTodos los accesorios\u201d, \u201cToda la interfaz de usuario\/UX\u201d) a un socio de confianza, sin necesidad de gestionar a las personas.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-path-to-node=\"33\" \/>\n<p data-path-to-node=\"34\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Secci\u00f3n 5: Precios y conclusi\u00f3n (la propuesta de \u201cvalor\u201d)<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"35\">Tenemos un modelo de precios transparente.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"36\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"36,0,0\"><b>El modelo:<\/b> <b>\u201cRetenci\u00f3n mensual por persona\u201d.\u201d<\/b><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"36,1,0\"><b>C\u00f3mo funciona:<\/b> Usted paga una cuota mensual \u00fanica, fija y con todo incluido por cada promotor.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"36,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"36,1,1,0,0\">Por ejemplo, \u201cProgramador de nivel medio\u201d: $8.000 \/ mes<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"36,1,1,1,0\">Por ejemplo, \u201cArtista 3D senior\u201d: $10.000 \/ mes<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"36,2,0\"><b>\u00bfQu\u00e9 es \u201ctodo incluido\u201d?<\/b> <i>Todo<\/i>. Esta tasa \u00fanica cubre:<\/p>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"36,2,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"36,2,1,0,0\">El desarrollador <b>Salario y prestaciones<\/b> (Nosotros les pagamos).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"36,2,1,1,0\">Todos <b>Impuestos sobre la n\u00f3mina<\/b> &amp; Cumplimiento (Nosotros nos encargamos).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"36,2,1,2,0\">Todos <b>Hardware y software<\/b> (Nosotros se lo proporcionamos).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"36,2,1,3,0\">Todos <b>Contrataci\u00f3n y selecci\u00f3n<\/b> costes (lo pagamos nosotros).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"36,2,1,4,0\">Nuestra <b>Gesti\u00f3n y seguridad<\/b> por encima.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"36,3,0\"><b>El valor del \u201cCoste Total de Propiedad\u201d (TCO):<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"36,3,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"36,3,1,0,0\">Un \u201cArtista Senior\u201d \u201cinterno\u201d $120.000\/a\u00f1o\u201d <i>en realidad<\/i> te cuesta ~$180.000 al a\u00f1o (una vez que a\u00f1ades las tasas de contrataci\u00f3n, prestaciones, impuestos, hardware, espacio de oficina, etc.).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"36,3,1,1,0\">Nuestro equivalente $10.000\/mes \u201cArtista Senior\u201d te cuesta <i>exactamente<\/i> $120.000\/a\u00f1o. Todo incluido.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"36,3,1,2,0\"><b>Obtendr\u00e1 un ahorro de costes de 30%+, con <i>cero<\/i> de contrataci\u00f3n y la flexibilidad para <i>cancelar<\/i> con 30 d\u00edas de antelaci\u00f3n.<\/b><\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-path-to-node=\"37\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Conclusiones: El talento como servicio<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"38\">Deja de \u201creclutar\u201d. Empiece a \u201cintegrar\u201d. Deje de \u201cexternalizar\u201d. Empiece a \u201ccolaborar\u201d.\u201d<\/p>\n<p data-path-to-node=\"39\">Los modelos tradicionales de contrataci\u00f3n y externalizaci\u00f3n est\u00e1n rotos. Son demasiado lentos, r\u00edgidos y de baja calidad. Nuestro modelo de \u201cAumento\u201d y \u201cEquipo dedicado\u201d es la soluci\u00f3n.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"40\">No somos un \u201cbody-shop\u201d. Somos un \u201csocio de talento\u201d. Hemos creado un \u201cbanco de b\u00f3vedas\u201d con los 5% m\u00e1s destacados del mundo del desarrollo de videojuegos, previamente examinados, formados en materia de seguridad y listos para integrarse en su equipo. <i>ma\u00f1ana<\/i>. Nos ocupamos de todos los \u201cproblemas\u201d (n\u00f3minas, asuntos legales, hardware) para que usted pueda centrarse en <i>un<\/i> cosa: <b>construyendo tu juego.<\/b><\/p>\n<p data-path-to-node=\"41\">Le invitamos a programar un an\u00e1lisis \u201cTalent-Gap\u201d. Dinos cu\u00e1l es tu \u201cbloqueador\u201d. Te mostraremos al \u201cGraduado Etapa 5\u201d que puede resolverlo.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Modern Studio: Staff Augmentation &amp; Dedicated Remote Game Teams \u00a0 \u00a0 Introduction: Beyond Outsourcing \u2013 The New Model for [&hellip;]<\/p>","protected":false},"featured_media":20,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}}},"product_brand":[],"product_cat":[21],"product_tag":[],"class_list":{"0":"post-1230","1":"product","2":"type-product","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"product_cat-21","7":"desktop-align-left","8":"tablet-align-left","9":"mobile-align-left","11":"first","12":"instock","13":"shipping-taxable","14":"purchasable","15":"product-type-simple"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Best 3D Animation Outsourcing Agency Osaka - $50,000-$150,000 | Top Rated - Game Art Design Services | Game UX Specialists | UX UI for Gaming | Game Development Outsourcing<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/diamondcostcalculator.co.uk\/es\/product\/best-3d-animation-outsourcing-agency-osaka-50000-150000-top-rated\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Best 3D Animation Outsourcing Agency Osaka - $50,000-$150,000 | Top Rated - Game Art Design Services | Game UX Specialists | UX UI for Gaming | Game Development Outsourcing\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"The Modern Studio: Staff Augmentation &amp; 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