{"id":1777,"date":"2025-11-16T08:44:32","date_gmt":"2025-11-16T08:44:32","guid":{"rendered":"https:\/\/diamondcostcalculator.co.uk\/product\/20-experts-udemy-lip-sync-and-facial-expression-animation-in-ue4-specialists-team-in-melbourne-end-to-end-development\/"},"modified":"2025-11-16T09:36:03","modified_gmt":"2025-11-16T09:36:03","slug":"20-experts-udemy-lip-sync-and-facial-expression-animation-in-ue4-specialists-team-in-melbourne-end-to-end-development","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/diamondcostcalculator.co.uk\/es\/product\/20-experts-udemy-lip-sync-and-facial-expression-animation-in-ue4-specialists-team-in-melbourne-end-to-end-development\/","title":{"rendered":"20+ Experts Udemy Lip Sync And Facial Expression Animation In Ue4 Specialists Team in Melbourne &#8211; End-to-End Development"},"content":{"rendered":"<h2><b>El Gemelo Digital: Simulaci\u00f3n Avanzada y Desarrollo de Juegos Serios para el Aprendizaje y la Educaci\u00f3n<\/b><\/h2>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"92\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Introducci\u00f3n: M\u00e1s all\u00e1 de los \u201cjuegos\u201d: modelos interactivos para un mundo complejo<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"93\">En un mundo impulsado por los datos, la complejidad y las decisiones de alto riesgo, \u201caprender leyendo\u201d ya no es suficiente. Necesitamos \u201caprender haciendo\u201d. Este es el \u00e1mbito de <b>Simulaciones<\/b> y <b>Juegos serios<\/b>. No son \u201cjuegos\u201d en el sentido tradicional de \u201centretenimiento\u201d. Son interactivos, muy complejos y basados en datos. <i>modelos<\/i> de sistemas del mundo real, dise\u00f1ados con un \u00fanico fin: <b>ense\u00f1ar, entrenar, probar o predecir.<\/b><\/p>\n<p data-path-to-node=\"94\">Un \u201cjuego serio\u201d puede ense\u00f1ar a un estudiante de medicina a diagnosticar a un \u201cpaciente virtual\u201d analizando datos (simulados). Una \u201csimulaci\u00f3n avanzada\u201d puede modelar un <i>todo<\/i> la \u201cred log\u00edstica\u201d de la ciudad, lo que permite a un \u201cplanificador urbano\u201d \u201cprobar\u201d el impacto de una \u201cnueva autopista\u201d.\u201d <i>antes de<\/i> gastando 1.400 millones de euros en su construcci\u00f3n. Se trata del \u201cgemelo digital\u201d, una \u201ccopia\u201d viva, que respira, basada en datos, de un activo, una persona o un sistema del mundo real, construida en un \u201cmotor de juego\u201d (como la <b>Unidad<\/b> o <b>Irreal<\/b>) con fines de experimentaci\u00f3n \u201ca prueba de fallos\u201d.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"95\">Nuestro estudio est\u00e1 especializado <b>Simulaci\u00f3n avanzada y juegos serios<\/b> casa de desarrollo. Somos <i>no<\/i> una empresa de \u201cRV Corporativa\u201d (como se detalla en otro lugar). Nos centramos en la <i>datos<\/i>, El <i>modelo<\/i>, y el <i>objetivo de aprendizaje<\/i>-en las plataformas m\u00e1s accesibles: <b>PC, Mac, WebGL (navegador) y m\u00f3vil<\/b>. Somos un equipo h\u00edbrido de \u201cnivel de doctorado\u201d.\u201d <b>Modeladores de datos<\/b>, \u201cexperto\u201d <b>Dise\u00f1adores de formaci\u00f3n<\/b>, y \u201cveterano\u201d <b>Desarrolladores de juegos<\/b>. Construimos \u201claboratorios digitales\u201d interactivos para <b>Academia, sanidad, industria, log\u00edstica e investigaci\u00f3n cient\u00edfica.<\/b><\/p>\n<p data-path-to-node=\"96\">Este documento ofrece una visi\u00f3n exhaustiva de nuestros servicios de \u201cSerious-Game\u201d. Exploraremos nuestra filosof\u00eda de desarrollo \u201cdata-first\u201d, nuestro proceso de \u201cgamificaci\u00f3n\u201d de objetivos de aprendizaje complejos, nuestra experiencia en la construcci\u00f3n de \u201cDigital-Twins\u201d y \u201cmicrosimulaciones\u201d para el an\u00e1lisis de datos, y los modelos de compromiso que utilizamos para asociarnos con las principales \u201cinstituciones\u201d e \u201cindustrias\u201d del mundo.\u201d<\/p>\n<hr data-path-to-node=\"97\" \/>\n<p data-path-to-node=\"98\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Secci\u00f3n 1: Filosof\u00eda - El gemelo digital \u201cbasado en datos<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"99\">Nuestra filosof\u00eda es que un \u201cSerious Game\u201d es un \u201cfront-end\u201d para un \u201cmodelo de datos complejos\u201d. El \u201cjuego\u201d es la \u201cinterfaz de usuario\u201d que hace interactivos los \u201cdatos\u201d.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"100\"><b>1.1. El enfoque \u201cModel-First\u201d:<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"101\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"101,0,0\"><b>Desarrollo de juegos tradicionales<\/b> Comienza con un \u201cGDD\u201d (Game Design Doc).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"101,1,0\"><b>Nuestro \u201cSerious-Game\u201d Dev:<\/b> Comienza con un \u201cModelo de datos\u201d u \u201cObjetivo de aprendizaje\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"101,2,0\"><b>Ejemplo (Log\u00edstica-Sim):<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"101,2,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"101,2,1,0,0\"><b>El Cliente (una Autoridad Portuaria):<\/b> \u201cNecesitamos \u201cformar\u201d a nuestros \u201cexpedidores\u201d para \u201coptimizar\u201d el \u201cflujo\u201d de 10.000 \u201ccontenedores\u201d del \u201cBarco\u201d al \u201cCami\u00f3n\u201d y al \u201cTren\u201d\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"101,2,1,1,0\"><b>Nuestro \u201cModelo\u201d (Fase 1):<\/b> No \u201cdibujamos\u201d un \u201ccami\u00f3n\u201d. Construimos un \u201cmodelo matem\u00e1tico\u201d (en Python o C#). Construimos \u201cagentes\u201d (el \u201ccami\u00f3n\u201d, la \u201cgr\u00faa\u201d). Definimos \u201cvariables\u201d (por ejemplo, <code>tiempo_movimiento_gr\u00faa = 3,2 minutos<\/code>, <code>velocidad_avg_cami\u00f3n = 30 mph<\/code>).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"101,2,1,2,0\"><b>Nuestro \u201cFront-End\u201d (Fase 2):<\/b> Construimos una capa visual \u201c2D\u201d o \u201c3D\u201d (en <b>Unidad<\/b> o <b>WebGL<\/b>) que \u201cvisualiza\u201d este \u201cmodelo\u201d. El \u201cdespachador\u201d (aprendiz) puede ahora \u201carrastrar y soltar\u201d los \u201ccamiones virtuales\u201d. Cuando le dan al \u201cplay\u201d, nuestro \u201cmodelo matem\u00e1tico\u201d <i>se ejecuta en segundo plano<\/i>, y los \u201ccamiones virtuales\u201d <i>mover<\/i> seg\u00fan los datos del \u201cmundo real\u201d (simulados).<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"101,3,0\"><b>La \u201cGamificaci\u00f3n\u201d:<\/b> A\u00f1adimos \u201cgameloops\u201d a este \u201cmodelo\u201d. El alumno obtiene una \u201cpuntuaci\u00f3n\u201d basada en m\u00e9tricas \u201creales\u201d (por ejemplo, \u201cTiempo medio de espera del cami\u00f3n\u201d, \u201cCoste de combustible ahorrado\u201d).<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-path-to-node=\"102\"><b>1.2. El \u201cdise\u00f1o instructivo\u201d es el \u201cdise\u00f1o del juego\u201d:<\/b> No dise\u00f1amos para la \u201cdiversi\u00f3n\u201d; dise\u00f1amos para la \u201cretenci\u00f3n\u201d y el \u201cdominio\u201d.\u201d<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"103\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"103,0,0\"><b>Nuestro proceso:<\/b> Utilizamos el <b>\u201cADDIE\u201d<\/b> modelo de dise\u00f1o instruccional.<\/p>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"103,0,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"103,0,1,0,0\"><b>Analiza:<\/b> Entrevistamos\u201c a sus \u201dexpertos en la materia\u201c (PYME) para deconstruir la \u201dtarea\u201c u \u201dobjetivo de aprendizaje\u201c.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"103,0,1,1,0\"><b>Dise\u00f1o:<\/b> Hacemos un \u201cstoryboard\u201d del \u201cSerious-Game\u201d. Dise\u00f1amos los \u201cescenarios de aprendizaje\u201d, los \u201csistemas de retroalimentaci\u00f3n\u201d y la \u201cgamificaci\u00f3n\u201d (puntos, insignias, tablas de clasificaci\u00f3n).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"103,0,1,2,0\"><b>Desarrollar:<\/b> Construimos el \u201cModelo\u201d y el \u201cFront-End\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"103,0,1,3,0\"><b>Implementar:<\/b> Desplegamos el \u201cjuego\u201d en su \u201cLearning-Management-System\u201d (LMS).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"103,0,1,4,0\"><b>Eval\u00faa:<\/b> Analizamos\u201c los \u201ddatos del jugador\u201c para <i>pruebe<\/i> que se produjo el \u201caprendizaje\u201d.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"103,1,0\"><b>El \u201cbucle de retroalimentaci\u00f3n\u201d:<\/b> El \u201ccore-loop\u201d de un \u201cSerious-Game\u201d es <b>\u201cAcci\u00f3n -&gt; Feedback\u201d.\u201d<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"103,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"103,1,1,0,0\"><b>Ejemplo (Simulaci\u00f3n de diagn\u00f3stico m\u00e9dico):<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"103,1,1,0,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"103,1,1,0,1,0,0\"><b>Acci\u00f3n:<\/b> El \u201cestudiante\u201d \u201cpide\u201d un \u201can\u00e1lisis de sangre\u201d (virtual) para un \u201cpaciente\u201d (virtual).\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"103,1,1,0,1,1,0\"><b>Comentarios:<\/b> El \u201cjuego\u201d muestra los \u201cresultados\u201d (simulados) y <i>cargos<\/i> el \u201cestudiante\u201d (virtual) \u201cdinero\u201d y (virtual) \u201ctiempo\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"103,1,1,0,1,2,0\"><b>La \u201clecci\u00f3n\u201d:<\/b> El \u201calumno\u201d aprende a \u201cordenar\u201d <i>s\u00f3lo<\/i> las pruebas \u201cnecesarias\u201d, sopesando \u201ccoste\u201d frente a \u201cinformaci\u00f3n\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-path-to-node=\"104\" \/>\n<p data-path-to-node=\"105\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Secci\u00f3n 2: Servicio B\u00e1sico - \u201cSerious-Games\u201d para Aprendizaje y Educaci\u00f3n (L&amp;E)<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"106\">Este es nuestro servicio de \u201ccurr\u00edculo digital\u201d, que se ofrece en PC, m\u00f3vil y tel\u00e9fono m\u00f3vil. <b>WebGL<\/b> (para el acceso \u201cen el navegador\u201d).<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"107\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,0,0\"><b>Caso pr\u00e1ctico 1: Academia y K-12<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"107,0,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,0,1,0,0\"><b>El cliente:<\/b> A (por ejemplo) \u201cUniversidad\u201d o \u201cEditor de libros de texto\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,0,1,1,0\"><b>El problema:<\/b> Un libro de texto de \u201cf\u00edsica\u201d \u201cdescribe\u201d la \u201cgravedad\u201d; no puede \u201cmostrarla\u201d.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,0,1,2,0\"><b>Nuestra soluci\u00f3n: El \u201cInteractive-Sandbox\u201d (WebGL).<\/b> Construimos un \u201cminijuego\u201d (una \u201csimulaci\u00f3n\u201d) que \u201cincrusta\u201d <i>directamente<\/i> en el \u201clibro de texto digital\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,0,1,3,0\"><b>Ejemplo:<\/b> Un \u201cGravity-Sim\u201d. El \u201calumno\u201d puede \u201carrastrar y soltar\u201d un \u201cplaneta\u201d y una \u201cluna\u201d. Pueden \u201ccambiar\u201d la \u201cmasa\u201d del \u201cplaneta\u201d y <i>v\u00e9ase<\/i> (en tiempo real) c\u00f3mo \u201ccambia\u201d la \u201c\u00f3rbita\u201d de la \u201cluna\u201d. El \u201cestudiante\u201d <i>descubre<\/i> las \u201cleyes de la f\u00edsica\u201d de <i>jugando a<\/i> con ellos.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,1,0\"><b>Caso pr\u00e1ctico 2: Simulaci\u00f3n m\u00e9dica y sanitaria<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"107,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,1,1,0,0\"><b>El cliente:<\/b> Una \u201cFacultad de Medicina\u201d o una \u201cEmpresa Farmac\u00e9utica\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,1,1,1,0\"><b>El problema:<\/b> Formar a los \u201cm\u00e9dicos\u201d en \u201cdiagn\u00f3stico del paciente\u201d o \u201cinteracciones de los medicamentos\u201d es complejo.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,1,1,2,0\"><b>Nuestra soluci\u00f3n: El simulador de \u201cpaciente virtual\u201d.<\/b><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,1,1,3,0\"><b>Caracter\u00edsticas:<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"107,1,1,3,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,1,1,3,1,0,0\"><b>\u201cMotor de di\u00e1logo\u201d:<\/b> El \u201cestudiante\u201d \u201centrevista\u201d a un paciente virtual \u201ccontrolado por IA\u201d, haci\u00e9ndole \u201cpreguntas\u201d (como en un \u201cjuego de conversaci\u00f3n\u201d).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,1,1,3,1,1,0\"><b>\u201cModelo de datos\u201d:<\/b> El \u201calumno\u201d \u201csolicita\u201d (simula) \u201cpruebas\u201d (radiograf\u00edas, resonancias magn\u00e9ticas, an\u00e1lisis de sangre).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,1,1,3,1,2,0\"><b>\u201cDiagnosis-Loop\u201d:<\/b> El \u201calumno\u201d debe \u201cdiagnosticar\u201d al \u201cpaciente\u201d (por ejemplo, \u201capendicitis aguda\u201d) a partir de los \u201cdatos\u201d. A continuaci\u00f3n, el \u201cjuego\u201d les \u201cpunt\u00faa\u201d en \u201cprecisi\u00f3n\u201d, \u201ccoste\u201d y \u201ctiempo\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,2,0\"><b>Caso pr\u00e1ctico 3: Empresa y competencias interpersonales<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"107,2,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,2,1,0,0\"><b>El cliente:<\/b> A (por ejemplo) \u201cHR-Department\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,2,1,1,0\"><b>El problema:<\/b> Formar a los \u201cdirectivos\u201d en \u201ccumplimiento\u201d o \u201c\u00e9tica\u201d es \u201caburrido\u201d (diapositivas).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,2,1,2,0\"><b>Nuestra soluci\u00f3n: El simulacro de \u201cramificaci\u00f3n narrativa\u201d.<\/b> Construimos un juego 2D de \u201celige tu propia aventura\u201d (como una \u201cnovela visual\u201d).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"107,2,1,3,0\"><b>Ejemplo:<\/b> Un \u201cSimulacro de \u00c9tica\u201d. El \u201cgestor\u201d se enfrenta a \u201cescenarios\u201d: (por ejemplo, \u201cUn \u2019empleado\u2019 (un-avatar) \u2018te cuenta\u2019 un \u2018chiste-apropiado\u2019. \u00bfQu\u00e9-haces?\u201d). El \u201cjuego\u201d hace un seguimiento de sus \u201celecciones\u201d y las \u201cpunt\u00faa\u201d seg\u00fan la \u201cpol\u00edtica de la empresa\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-path-to-node=\"108\" \/>\n<p data-path-to-node=\"109\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Secci\u00f3n 3: Servicio b\u00e1sico - \u201cGemelos digitales\u201d y simulaciones avanzadas<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"110\">Este es nuestro servicio de \u201cgama alta\u201d para \u201cIndustria, Log\u00edstica e Investigaci\u00f3n\u201d. Aqu\u00ed es donde construimos \u201cmodelos\u201d 1:1, basados en datos, de sistemas del \u201cmundo real\u201d para \u201cpredecir\u201d el \u201cfuturo\u201d.\u201d<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"111\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,0,0\"><b>Caso pr\u00e1ctico 1: \u201cDigital-Twin\u201d industrial y manufacturero\u201d<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"111,0,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,0,1,0,0\"><b>El cliente:<\/b> Una empresa (por ejemplo) de \u201cF\u00e1brica\u201d o \u201cRob\u00f3tica\u201d.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,0,1,1,0\"><b>El problema:<\/b> Est\u00e1n \u201cdise\u00f1ando\u201d una nueva \u201cl\u00ednea de montaje automatizada\u201d. \u00bfC\u00f3mo pueden \u201cdemostrar\u201d que funciona y \u201cencontrar los cuellos de botella\u201d <i>antes de<\/i> \u201c\u00bf\u201dConstruirlo\"?<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,0,1,2,0\"><b>Nuestra soluci\u00f3n:<\/b> Importamos sus modelos \u201c3D-CAD\u201d (los \u201crobots\u201d, las \u201ccintas transportadoras\u201d) en <b>Unreal-Engine<\/b> o <b>Unidad<\/b>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,0,1,3,0\"><b>El \u201cmodelo de datos\u201d:<\/b> Programamos <i>mundo real<\/i> \u201cl\u00f3gica\u201d en el \u201cgemelo-digital\u201d. (Por ejemplo, <code>Robot_A_weld_time = 15.2s<\/code>, <code>Velocidad_transporte = 1,5 m\/s<\/code>).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,0,1,4,0\"><b>La \u201cSimulaci\u00f3n\u201d:<\/b> El \u201ccliente\u201d puede ahora \u201cejecutar\u201d su \u201cf\u00e1brica virtual\u201d a \u201cvelocidad 100x\u201d. El \u201csim\u201d \u201ccorrer\u00e1\u201d 24-horas-de-producci\u00f3n en <i>15 minutos<\/i>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,0,1,5,0\"><b>El \u201cResultado\u201d:<\/b> Los \u201cdatos sim\u201d muestran que el \u201cRobot_B\u201d est\u00e1 \u201cinactivo\u201d 40% del \u201ctiempo\u201d, mientras que el \u201cRobot_C\u201d tiene \u201ctrabajo atrasado\u201d.\u201d <b>Hemos encontrado el \u201ccuello de botella\u201d.\u201d<\/b> El \u201ccliente\u201d puede ahora \u201credise\u00f1ar\u201d el \u201cflujo\u201d <i>en la simulaci\u00f3n<\/i> y \u201csalvar\u201d millones.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,1,0\"><b>Caso pr\u00e1ctico 2: Log\u00edstica y simulaci\u00f3n \u201cbasada en agentes<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"111,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,1,1,0,0\"><b>El cliente:<\/b> A (por ejemplo) \u201cCity-Planner\u201d o \u201cShipping-Port\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,1,1,1,0\"><b>El problema:<\/b> \u201c\u00bfY si \u201dconstruimos\u201c una nueva \u201dautopista\u201c aqu\u00ed?<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,1,1,2,0\"><b>Nuestra soluci\u00f3n: El \u201cmodelo basado en agentes\u201d.\u201d<\/b> Construimos un \u201cmodelo\u201d \u201c2D\u201d (o \u201c3D simple\u201d) de la \u201cciudad\u201d (la vista de \u201cSimCity\u201d). A continuaci\u00f3n, \u201cgeneramos\u201d <b>100.000 \u201cAgentes\u201d<\/b> (los \u201ccoches\u201d).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,1,1,3,0\"><b>El \u201cModelo\u201d:<\/b> Cada \u201cAgente\u201d (coche) tiene un \u201cobjetivo\u201d (por ejemplo, \u201cir\u201d de \u201cCasa\u201d al \u201cTrabajo\u201d). Cada \u201cAgente\u201d tiene \u201creglas\u201d (por ejemplo, \u201cencontrar la ruta m\u00e1s r\u00e1pida\u201d, \u201cevitar el tr\u00e1fico\u201d).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,1,1,4,0\"><b>La \u201cSimulaci\u00f3n\u201d:<\/b> Ejecutamos\u201c el \u201dd\u00eda\u201c (la \u201dhora punta de la ma\u00f1ana\u201c). Obtenemos\u201d los \u201cdatos de referencia\u201d (por ejemplo, \u201cTiempo medio de trabajo = 45 minutos\u201d).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,1,1,5,0\"><b>La \u201cPrueba\u201d:<\/b> A\u00f1adimos\u201c la \u201dnueva autopista\u201c al \u201dmodelo\u201c y \u201dejecutamos\u201c la \u201dsimulaci\u00f3n\u201c.\u201d <i>de nuevo<\/i>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,1,1,6,0\"><b>El \u201cResultado\u201d:<\/b> \u201cNuevo promedio de tiempo de conmutaci\u00f3n = 38 minutos.\u201d Tenemos <i>probado<\/i> el \u201cROI\u201d de la \u201cautopista\u201d <i>antes de su construcci\u00f3n<\/i>.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-path-to-node=\"112\" \/>\n<p data-path-to-node=\"113\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Secci\u00f3n 4: Precios y marcos de compromiso<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"114\">\u201cEl desarrollo de \u201djuegos serios\u201c es \u201dI+D\u201c (Investigaci\u00f3n y Desarrollo). A menudo, el \u201d\u00e1mbito\u201c se \u201ddescubre\u201c durante la fase de \u201dan\u00e1lisis\u201c. Nuestros modelos est\u00e1n pensados para esta colaboraci\u00f3n \u201dconsultiva\".<\/p>\n<p data-path-to-node=\"115\"><b>Modelo 1: Sprint \u201cDescubrimiento y Prototipo\u201d (Precio fijo)<\/b> Se trata de la \u201cFase-1-ADDIE\u201d (An\u00e1lisis y Dise\u00f1o).<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"116\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"116,0,0\"><b>C\u00f3mo funciona:<\/b> Un contrato de \u201cconsultor\u00eda\u201d de 4 a 6 semanas a precio fijo.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"116,1,0\"><b>El objetivo:<\/b> Para \u201cdes-riesgar\u201d el proyecto \u201cdefiniendo\u201d el \u201cModelo\u201d y los \u201cObjetivos de Aprendizaje\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"116,2,0\"><b>Resultados:<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"116,2,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"116,2,1,0,0\"><b>El \u201cLearning-Design-Document\u201d (LDD):<\/b> Este es nuestro \u201cGDD\u201d. Detalla el an\u00e1lisis \u201cSME\u201d, los \u201cObjetivos de aprendizaje\u201d, los bucles de \u201cGamificaci\u00f3n\u201d y el \u201cCore-Feedback-Loop\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"116,2,1,1,0\"><b>El \u201cModelo de datos\u201d (Excel\/Python):<\/b> El fundamento \u201cmatem\u00e1tico\u201d del \u201csim\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"116,2,1,2,0\"><b>El \u201cprototipo clicable\u201d (Figma\/Adobe-XD):<\/b> Un \u201cwireframe\u201d de la \u201cUser-Interface\u201d (el \u201cfront-end\u201d de la simulaci\u00f3n).<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"116,3,0\"><b>Rango de precios:<\/b> $25.000 - $50.000<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"116,4,0\"><b>Beneficio:<\/b> Usted \u201cconsigue\u201d el <i>todo<\/i> \u201cblueprint\u201d para el \u201cSerious-Game\u201d por un \u201cpeque\u00f1o\u201d coste \u201cfijo\u201d. Puedes \u201cusar\u201d este \u201cplano\u201d para \u201cdar luz verde\u201d a la \u201cconstrucci\u00f3n completa\u201d (Modelo 2).<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-path-to-node=\"117\"><b>Modelo 2: \u201cFull-Build\u201d (precio fijo por m\u00f3dulo)<\/b> Esto es para \u201cjuegos serios\u201d de \u201calcance definido\u201d.\u201d<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"118\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"118,0,0\"><b>C\u00f3mo funciona:<\/b> Nosotros \u201ctomamos\u201d el \u201cLDD\u201d (del Modelo-1) y \u201ccotizamos\u201d un \u201cprecio fijo\u201d para \u201cconstruir\u201d el \u201cSerious-Game\u201d \u201ccompleto\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"118,1,0\"><b>Lo mejor para:<\/b> \u201cProyectos de \u201dalto contenido\u201c.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"118,2,0\"><b>Ejemplo de fijaci\u00f3n de precios:<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"118,2,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"118,2,1,0,0\"><b>\u201cSmall-Module\u201d (por ejemplo, \u201cGravity-Sim-WebGL\u201d):<\/b> $30,000<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"118,2,1,1,0\"><b>\u201cM\u00f3dulo-Medio\u201d (por ejemplo, \u201cCorporate-Ethics-Sim\u201d):<\/b> $60,000<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"118,2,1,2,0\"><b>\u201cLarge-Module\u201d (por ejemplo, \u201cVirtual-Patient-Diagnosis-Sim\u201d):<\/b> $100,000+<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"118,3,0\"><b>Beneficio:<\/b> Presupuesto\u201c previsible para \u201ddesarrollo curricular\u201c o \u201dm\u00f3dulos de formaci\u00f3n\u201c.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-path-to-node=\"119\"><b>Modelo 3: El retenedor de \u201ccodesarrollo\u201d (I+D-asociaci\u00f3n)<\/b> Esto es para \u201cSimulaciones avanzadas\u201d y \u201cGemelos digitales\u201d, donde el \u201c\u00e1mbito\u201d es \u201cdesconocido\u201d y \u201ccon muchos datos\u201d.\u201d<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"120\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"120,0,0\"><b>C\u00f3mo funciona:<\/b> Est\u00e1 \u201ccontratando\u201d nuestro \u201cLaboratorio de I+D\u201d por un \u201calquiler mensual\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"120,1,0\"><b>Ejemplo \u201cSim-Team\u201d ($30.000 \/ mes):<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"120,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"120,1,1,0,0\">1x Senior-Producer (Su \u201cpunto de contacto\u201d)<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"120,1,1,1,0\">1x Senior-Data-Modeler (Experto en \u201cmatem\u00e1ticas\u201d)<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"120,1,1,2,0\">2x Senior-Unity-Engineers (Los constructores de \u201cfront-end\u201d y \u201cl\u00f3gica\u201d)<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"120,2,0\"><b>Su trabajo:<\/b> Este \u201cequipo\u201d \u201ctrabaja\u201d con sus \u201cPYME\u201d (sus \u201ccient\u00edficos\u201d, \u201cingenieros\u201d o \u201cm\u00e9dicos\u201d) en \u201cagile-sprints\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"120,3,0\"><b>El \u201cObjetivo\u201d:<\/b> Construir\u201c, \u201dprobar\u201c y \u201dperfeccionar\u201c el \u201dDigital-Twin\u201c \u201diterativamente\u201c a medida que surgen \u201dnuevos datos\u201c y \u201dnuevas preguntas\u201c.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"120,4,0\"><b>Lo mejor para:<\/b> \u201cVerdadera\u201d I+D, creaci\u00f3n de \u201cgemelos digitales\u201d, \u201cmodelado basado en agentes\u201d. Se trata de una \u201casociaci\u00f3n\u201d para \u201cresolver\u201d un \u201cproblema complejo\u201d, no de un \u201cproyecto\u201d para \u201cconstruir una cosa\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-path-to-node=\"121\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Conclusiones: Su \u201claboratorio digital\u201d<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"122\">El \u201cfuturo\u201d de la \u201ceducaci\u00f3n\u201d y la \u201cindustria\u201d es la \u201csimulaci\u00f3n\u201d. La \u201ccapacidad\u201d de \u201caprender\u201d, \u201cprobar\u201d y \u201cpredecir\u201d en un \u201cgemelo digital\u201d \u201ca prueba de fallos\u201d y \u201cbasado en datos\u201d es la \u201cventaja competitiva\u201d definitiva.\u201c<\/p>\n<p data-path-to-node=\"123\">No somos \u201cdesarrolladores de juegos\u201d. Somos \u201cconstructores\u201d de \u201cmodelos interactivos\u201d. Somos \u201ccient\u00edficos de datos\u201d, \u201cdise\u00f1adores pedag\u00f3gicos\u201d e \u201cingenieros\u201d de nivel de doctorado que pueden \u201ctransformar\u201d su \u201cproblema complejo\u201d en un \u201cjuego serio\u201d.\u201c<\/p>\n<p data-path-to-node=\"124\">Construimos\u201c \u201dlaboratorios digitales\u201c.\u201d<\/p>\n<p data-path-to-node=\"125\">Le invitamos a programar una sesi\u00f3n de \u201cAn\u00e1lisis de modelos\u201d. Tr\u00e1iganos su \u201caprendizaje-objetivo\u201d o su \u201csistema-complejo\u201d. Le mostraremos \u201cc\u00f3mo\u201d \u201csimularlo\u201d.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Digital Twin: Advanced Simulation &amp; Serious Game Development for Learning and Education \u00a0 \u00a0 Introduction: Beyond &#8220;Games&#8221; \u2013 Interactive [&hellip;]<\/p>","protected":false},"featured_media":17,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}}},"product_brand":[],"product_cat":[23],"product_tag":[],"class_list":{"0":"post-1777","1":"product","2":"type-product","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"product_cat-23","7":"desktop-align-left","8":"tablet-align-left","9":"mobile-align-left","11":"first","12":"instock","13":"shipping-taxable","14":"purchasable","15":"product-type-simple"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>20+ Experts Udemy Lip Sync And Facial Expression Animation In Ue4 Specialists Team in Melbourne - End-to-End Development - Game Art Design Services | Game UX Specialists | UX UI for Gaming | Game Development Outsourcing<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/diamondcostcalculator.co.uk\/es\/product\/20-experts-udemy-lip-sync-and-facial-expression-animation-in-ue4-specialists-team-in-melbourne-end-to-end-development\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"20+ Experts Udemy Lip Sync And Facial Expression Animation In Ue4 Specialists Team in Melbourne - End-to-End Development - Game Art Design Services | Game UX Specialists | UX UI for Gaming | Game Development Outsourcing\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"The Digital Twin: Advanced Simulation &amp; 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