{"id":1079,"date":"2025-11-16T08:25:43","date_gmt":"2025-11-16T08:25:43","guid":{"rendered":"https:\/\/diamondcostcalculator.co.uk\/product\/top-rated-full-spectrum-character-concept-artist-serving-worldwide\/"},"modified":"2025-11-16T09:39:32","modified_gmt":"2025-11-16T09:39:32","slug":"top-rated-full-spectrum-character-concept-artist-serving-worldwide","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/diamondcostcalculator.co.uk\/fr\/product\/top-rated-full-spectrum-character-concept-artist-serving-worldwide\/","title":{"rendered":"Artiste concepteur de personnages \u00e0 spectre complet, tr\u00e8s appr\u00e9ci\u00e9, au service du monde entier"},"content":{"rendered":"<h2><b>Pionnier de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (AR) et des exp\u00e9riences interactives bas\u00e9es sur le web<\/b><\/h2>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"94\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Introduction : Le monde comme toile de fond - M\u00e9langer le num\u00e9rique et le r\u00e9el<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"95\">Bienvenue dans la nouvelle couche d'interaction de la r\u00e9alit\u00e9. <b>R\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (RA)<\/b> est la puissante technologie qui permet de \u201csuperposer\u201d des informations num\u00e9riques et des contenus en 3D sur l'\u00e9cran de l'ordinateur. <i>monde r\u00e9el<\/i>. Contrairement \u00e0 la RV, qui <i>remplace<\/i> votre r\u00e9alit\u00e9, AR <i>am\u00e9liore<\/i> Il s'agit d'une technologie de pointe. Il utilise la cam\u00e9ra de votre smartphone ou un casque \u201ctransparent\u201d avanc\u00e9 pour \u201cancrer\u201d des objets, des instructions et des personnages num\u00e9riques dans votre environnement physique.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"96\">Ce paradigme de \u201cl'informatique contextuelle\u201d cr\u00e9e un nouveau march\u00e9 explosif. Il ne s'agit pas seulement de \u201cjeux\u201d ; il s'agit de <i>service public<\/i> et <i>acc\u00e8s<\/i>. C'est la r\u00e9volution de la vente au d\u00e9tail \u201cEssayez avant d'acheter\u201d. C'est la \u201ccarte vivante\u201d d'une ville. C'est l'exposition interactive d'un mus\u00e9e. C'est la magie du \u201cmonstre dans votre jardin\u201d. <b>D\u00e9veloppement de jeux AR<\/b>.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"97\">Cependant, l'obstacle #1 \u00e0 l'adoption de la RA a toujours \u00e9t\u00e9 <i>friction<\/i>. Obliger un utilisateur \u00e0 \u201cse rendre sur l'App Store, rechercher votre application, t\u00e9l\u00e9charger 300 Mo, et <i>puis<\/i> voir votre AR\u201d est un \u201ctunnel de fuite\u201d qui perd 90% de votre audience. La solution ? <b>WebAR<\/b>. En tirant parti de la puissance des <b>HTML5\/WebGL<\/b>, WebAR : des exp\u00e9riences de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e sans application <i>instantan\u00e9ment<\/i>, Les utilisateurs peuvent utiliser la technologie de l'Internet, \u00e0 travers le navigateur, \u00e0 partir d'un simple code QR ou d'un lien.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"98\">Notre studio est un <b>maison de production sp\u00e9cialis\u00e9e en AR &amp; WebAR<\/b>. Nous sommes des pionniers \u00e0 l'intersection du contexte \u201cr\u00e9el\u201d et de l'accessibilit\u00e9 \u201cweb\u201d. Nous sommes une \u00e9quipe AR \u201cfull-stack\u201d, ma\u00eetrisant \u00e0 la fois le d\u00e9veloppement d'applications \u201cnatives\u201d (<b>ARKit<\/b> pour Apple, <b>ARCore<\/b> pour Google) et la r\u00e9volution \u201csans application n\u00e9cessaire\u201d de la <b>WebAR (comme 8th Wall et Three.js)<\/b>. Nous construisons tout \u00e0 partir d'une grande \u00e9chelle, <b><code>Pok\u00e9mon GO<\/code><\/b>-style <b>Jeux AR bas\u00e9s sur la localisation<\/b> \u00e0 \u201cacc\u00e8s instantan\u00e9\u201d <b>Campagnes de marketing AR<\/b> et des solutions de commerce \u00e9lectronique \u201cd'essai virtuel\u201d.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"99\">Ce document fournit une vue d'ensemble exhaustive de nos services centr\u00e9s sur la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Nous explorerons les diff\u00e9rents \u201ctypes\u201d de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e que nous construisons, notre philosophie \u201cWeb-First\u201d, notre expertise dans l'ensemble de la pile de d\u00e9veloppement de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et les mod\u00e8les d'engagement que nous utilisons pour cr\u00e9er des exp\u00e9riences de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e \u00e0 fort impact et \u00e0 faible friction.<\/p>\n<hr data-path-to-node=\"100\" \/>\n<p data-path-to-node=\"101\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Section 1 : La philosophie - \u201cMagie contextuelle\u201d et acc\u00e8s sans friction<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"102\">Notre philosophie de conception de la RA repose sur deux principes fondamentaux : La \u201cmagie\u201d doit \u00eatre <i>pertinent<\/i> \u00e0 la page d'accueil de l'utilisateur <i>contexte<\/i> (leur localisation, leur objet), et l\u201c\u201dacc\u00e8s\" \u00e0 cette magie doit \u00eatre <i>instantan\u00e9<\/i>.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"103\"><b>1.1. La \u201cmagie contextuelle\u201d (le \u201cpourquoi\u201d de la RA) :<\/b> Nous ne nous contentons pas de \u201cplacer un mod\u00e8le 3D dans une pi\u00e8ce\u201d. Nous \u201cconnectons\u201d le num\u00e9rique au physique.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"104\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"104,0,0\"><b>Le probl\u00e8me :<\/b> Une \u201capplication\u201d de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e qui vous permet simplement de \u201cvisualiser un mod\u00e8le 3D\u201d est un \u201cgadget\u201d. Elle n'a pas de \u201ccontexte\u201d ni d\u201c\u201dutilit\u00e9\".\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"104,1,0\"><b>Notre philosophie :<\/b> L'AR doit <i>r\u00e9agir<\/i> au monde r\u00e9el.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"104,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"104,1,1,0,0\"><b>\u201cQu'est-ce que je regarde ?\u201d<\/b> (Suivi d'image) : \u201cLorsque je pointe mon t\u00e9l\u00e9phone vers <i>ce sp\u00e9cifique<\/i> l'affiche du film, la bande-annonce est diffus\u00e9e, et le personnage principal <i>\u00e9clate<\/i> de l'affiche\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"104,1,1,1,0\"><b>\u201cO\u00f9 suis-je ?\u201d<\/b> (g\u00e9olocalisation) : \u201cJe suis \u00e0 la Tour Eiffel, l'application AR me montre donc un \u2018time-lapse\u2019 de sa construction.\u201c<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"104,1,1,2,0\"><b>\u201cQu'est-ce que je fais ?\u201d<\/b> (Utilit\u00e9) : Je regarde un \u201ccanap\u00e9\u2018 sur un site de commerce \u00e9lectronique. Le bouton \u2019AR <i>instantan\u00e9ment<\/i> des lieux que le canap\u00e9, <i>\u00e0 l'\u00e9chelle<\/i>, en <i>mon<\/i> salon\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"104,2,0\">C'est cette \u201cpertinence contextuelle\u201d qui transforme un \u201cgadget\u201d en \u201cutilit\u00e9\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-path-to-node=\"105\"><b>1.2. Acc\u00e8s \u201csans friction\u201d (le \u201ccomment\u201d de la RA) :<\/b> C'est notre philosophie \u201cWebAR-First\u201d. L\u201c\u201dApp Store est une barri\u00e8re\".\u201d<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"106\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"106,0,0\"><b>L\u201c\u201dancienne\" m\u00e9thode (application native) :<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"106,0,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"106,0,1,0,0\">L'utilisateur voit l'annonce.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"106,0,1,1,0\">L'utilisateur doit \u201couvrir\u201d l'App Store.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"106,0,1,2,0\">L'utilisateur doit \u201crechercher\u201d l'application de votre marque.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"106,0,1,3,0\">L'utilisateur doit \u201cattendre\u201d pour t\u00e9l\u00e9charger 300MB.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"106,0,1,4,0\">L'utilisateur doit \u201ctrouver\u201d la fonction AR dans l'application. <i>(\u00c0 ce stade, 90% de vos utilisateurs ont disparu).<\/i><\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"106,1,0\"><b>Notre m\u00e9thode \u201cWebAR\u201d (HTML5\/WebGL) :<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"106,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"106,1,1,0,0\">L'utilisateur voit un \u201ccode QR\u201d (sur une affiche, une canette de bi\u00e8re, un t-shirt).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"106,1,1,1,0\">L'utilisateur \u201cscanne\u201d le code avec son <i>cam\u00e9ra native<\/i>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"106,1,1,2,0\">L'exp\u00e9rience de la RA <i>instantan\u00e9ment<\/i> charges dans leur <i>navigateur web<\/i>.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"106,2,0\"><b>Pourquoi cela change la donne :<\/b> Ce mod\u00e8le d\u201c\u201dacc\u00e8s instantan\u00e9\" est la cl\u00e9 du d\u00e9verrouillage de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour <i>march\u00e9 de masse<\/i> Nous sommes les ma\u00eetres de l'adoption de la technologie, en particulier pour le marketing, la vente au d\u00e9tail et les \u00e9v\u00e9nements en direct. Nous ma\u00eetrisons la <b>8e mur (Niantic)<\/b> et <b>Zappar<\/b> Plateformes WebAR.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-path-to-node=\"107\" \/>\n<p data-path-to-node=\"108\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Section 2 : Service de base - D\u00e9veloppement d'applications et de jeux AR \u201cnatifs<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"109\">Pour les exp\u00e9riences de RA \u201cprofondes\u201d, tr\u00e8s performantes et complexes (en particulier les jeux), une application \u201cnative\u201d construite sur <b>ARKit (Apple)<\/b> et <b>ARCore (Google)<\/b> reste le choix le plus puissant.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"110\"><b>2.1. Type 1 : Jeux de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e bas\u00e9s sur la localisation (g\u00e9ospatiale) (mod\u00e8le \u201cPok\u00e9mon GO\u201d)<\/b> C'est notre sp\u00e9cialit\u00e9 en mati\u00e8re de RA dans le \u201cgrand monde\u201d. Nous cr\u00e9ons des jeux qui transforment le <i>plan\u00e8te enti\u00e8re<\/i> dans votre tableau de jeu.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"111\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,0,0\"><b>Comment cela fonctionne-t-il ?<\/b> Nous utilisons les API \u201cg\u00e9ospatiales\u201d (de <b>Le bateau-phare de Niantic<\/b> ou <b>ARCore de Google<\/b>) qui peuvent reconna\u00eetre et \u201cancrer\u201d le contenu \u00e0 <i>lieux r\u00e9els<\/i> (par exemple, \u201cLa \u2018Statue de la Libert\u00e9\u2019 est un \u2018Raid Boss'\u201d).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,1,0\"><b>Notre expertise :<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"111,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,1,1,0,0\"><b>\u201cIng\u00e9nierie \u00e0 l'\u00e9chelle mondiale :<\/b> Nous construisons le backend, la base de donn\u00e9es et la \u201clogique serveur\u201d n\u00e9cessaires \u00e0 la gestion d'un monde AR \u201cpersistant\u201d et \u201cpartag\u00e9\u201d pour des millions de joueurs.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,1,1,1,0\"><b>\u201cConception \u201den situation r\u00e9elle\" :<\/b> Nous concevons le \u201cgameplay\u201d <i>autour de<\/i> \u201cpromenade\u201d et \u201cd\u00e9couverte\u201d. Nous r\u00e9solvons le probl\u00e8me \u201cComment jouer en milieu rural ?.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"111,1,1,2,0\"><b>Exemple de projet :<\/b> \u201cGhost-Hunter GO\u201d. Nous construisons un jeu dans lequel les joueurs \u201cscannent\u201d des \u201crep\u00e8res historiques\u201d du monde r\u00e9el pour \u201cr\u00e9v\u00e9ler\u201d et \u201ccapturer\u201d des fant\u00f4mes historiques qui sont \u201cancr\u00e9s\u201d \u00e0 cet endroit.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-path-to-node=\"112\"><b>2.2. Type 2 : Jeux de RA \u201cde table\u201d et \u201cd'ar\u00e8ne<\/b> Il s'agit de jeux \u201cpar session\u201d qui se d\u00e9roulent dans votre r\u00e9gion imm\u00e9diate.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"113\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"113,0,0\"><b>\u201cTabletop\u201d AR :<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"113,0,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"113,0,1,0,0\"><b>Comment cela fonctionne-t-il ?<\/b> Le joueur pointe son t\u00e9l\u00e9phone vers une \u201csurface plane\u201d (comme une table ou un sol). Le t\u00e9l\u00e9phone \u201cd\u00e9tecte l'avion\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"113,0,1,1,0\"><b>Notre service :<\/b> Nous cr\u00e9ons des \u201cjeux de soci\u00e9t\u00e9 num\u00e9riques\u201d ou des jeux \u201cRTS\u201d qui \u201cvivent\u201d sur votre table de salon. Vous pouvez vous \u201cpromener\u201d sur le plateau de jeu en 3D, en le regardant sous n'importe quel angle.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"113,1,0\"><b>\u201cAr\u00e8ne multijoueurs\u201d AR :<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"113,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"113,1,1,0,0\"><b>Comment cela fonctionne-t-il ?<\/b> Nous utilisons des \u201cancres partag\u00e9es\u201d (une fonctionnalit\u00e9 d'ARKit\/ARCore) pour permettre \u00e0 la fois <i>plusieurs acteurs<\/i> dans le <i>m\u00eame salle physique<\/i> pour voir les <i>m\u00eame<\/i> Les objets AR dans le <i>m\u00eame position<\/i>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"113,1,1,1,0\"><b>Exemple de projet :<\/b> \u201cAR Laser-Tag\u201d. Deux joueurs peuvent \u201ccourir\u201d dans un \u201cparc\u201d r\u00e9el et \u201ctirer\u201d des \u201crayons laser\u201d virtuels l'un sur l'autre, leur t\u00e9l\u00e9phone faisant office de \u201cblaster\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-path-to-node=\"114\" \/>\n<p data-path-to-node=\"115\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Section 3 : Service de base - Exp\u00e9riences \u201cWebAR\u201d (HTML5\/WebGL)<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"116\">Il s'agit de notre service \u201cz\u00e9ro friction\u201d, con\u00e7u pour le marketing, la vente au d\u00e9tail et les \u00e9v\u00e9nements. Nous sommes des experts dans les domaines suivants <b>8e mur<\/b> l'\u00e9talon-or de WebAR.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"117\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,0,0\"><b>Cas d'utilisation 1 : la RA pour le marketing (le \u201cproduit vivant\u201d)<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"117,0,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,0,1,0,0\"><b>Le probl\u00e8me :<\/b> Une marque lance un nouveau \u201cvin\u201d. L'\u00e9tiquette de la bouteille est une image 2D.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,0,1,1,0\"><b>Notre solution \u201cWebAR\u201d :<\/b> Nous construisons une exp\u00e9rience \u201cWebAR\u201d d\u00e9clench\u00e9e par une <i>Code QR sur la bouteille<\/i>.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"117,0,2\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,0,2,0,0\">L'utilisateur scanne le code QR.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,0,2,1,0\">Le navigateur s'ouvre <i>instantan\u00e9ment<\/i>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,0,2,2,0\">Ils pointent leur appareil photo sur le \u201clabel\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,0,2,3,0\">Le \u201clabel\u201d <i>prend vie<\/i>. Le \u201cvigneron\u201d (un avatar 3D) \u201csort\u201d de la bouteille et vous \u201craconte\u201d l'histoire du vin.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,0,2,4,0\">Un bouton \u201cAcheter maintenant\u201d appara\u00eet.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,1,0\"><b>Cas d'utilisation 2 : La RA pour le commerce \u00e9lectronique (l\u201c\u201dessai virtuel\")<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"117,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,1,1,0,0\"><b>Le probl\u00e8me :<\/b> \u201cCe canap\u00e9 de 2,5 m\u00e8tres <i>s'adapter<\/i> dans mon salon ?\u201d \u201cQu'est-ce que ces <i>lunettes<\/i> ressemble \u00e0 ce qui se passe sur <i>mon visage<\/i>?\u201d<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,1,1,1,0\"><b>Notre solution \u201cWebAR\u201d :<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"117,1,1,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,1,1,1,1,0,0\"><b>\u201cEssai \u00e0 l'\u00e9chelle mondiale<\/b> Nous int\u00e9grons un bouton \u201cAR\u201d sur votre site de commerce \u00e9lectronique (par exemple, Shopify). L'utilisateur appuie sur ce bouton et le \u201ccanap\u00e9\u201d (un mod\u00e8le 3D) est plac\u00e9 sur le site. <i>\u00e0 l'\u00e9chelle<\/i> sur leur <i>plancher r\u00e9el<\/i>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,1,1,1,1,1,0\"><b>\u201cEssai de \u201dsuivi des visages\" :<\/b> Nous utilisons la technologie WebAR de suivi du visage pour permettre \u00e0 l'utilisateur d'essayer des lunettes, du maquillage ou des chapeaux virtuels, <i>vivre<\/i> sur leur propre visage, <i>dans le navigateur<\/i>. Il est prouv\u00e9 que <i>double<\/i> les taux de conversion.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,2,0\"><b>Cas d'utilisation 3 : La RA pour les \u00e9v\u00e9nements en direct et les portails<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"117,2,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,2,1,0,0\"><b>Le probl\u00e8me :<\/b> Un stand d'exposition \u201cennuyeux\u201d.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"117,2,1,1,0\"><b>Notre solution \u201cWebAR\u201d :<\/b> Nous pla\u00e7ons un \u201cportail virtuel\u201d (une \u201cporte magique\u201d) sur le sol de votre stand. Les utilisateurs scannent un code QR, et lorsqu'ils \u201cmarchent\u201d <i>\u00e0 travers<\/i> le portail avec leur t\u00e9l\u00e9phone, ils se trouvent \u201c\u00e0 l'int\u00e9rieur\u201d d'une vid\u00e9o \u00e0 360 degr\u00e9s de votre \u201cusine\u201d ou d'un \u201cmonde virtuel\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-path-to-node=\"118\" \/>\n<p data-path-to-node=\"119\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Section 4 : La fronti\u00e8re AR\/MR : \u201cPassthrough\u201d et r\u00e9alit\u00e9 mixte<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"120\">Il s'agit de la \u201cnouvelle g\u00e9n\u00e9ration\u201d de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, qui passe du \u201ct\u00e9l\u00e9phone\u201d au \u201ccasque\u201d. Nous sommes experts en d\u00e9veloppement pour le \u201cPassthrough\u201d (Mixed Reality) sur des appareils tels que le <b>Meta Quest 3<\/b> et <b>Apple Vision Pro<\/b>.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"121\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"121,0,0\"><b>Qu'est-ce que le \u201cPassthrough\u201d ?<\/b> Il s'agit de casques \u201cVR\u201d qui ont <i>cam\u00e9ras externes<\/i>. Ils \u201ctransmettent\u201d la vid\u00e9o du \u201cmonde r\u00e9el\u201d aux \u00e9crans internes, puis \u201csuperposent\u201d le contenu 3D sur les \u00e9crans internes. <i>sommet<\/i> de celui-ci, cr\u00e9ant ainsi une exp\u00e9rience de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e \u201chaute-fid\u00e9lit\u00e9\u201d.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"121,1,0\"><b>Notre service : Prototypage en \u201cr\u00e9alit\u00e9 mixte\u201d (MR)<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"121,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"121,1,1,0,0\"><b>Comment cela fonctionne-t-il ?<\/b> Nous utilisons le <b>Meta Quest 3<\/b> comme principale plateforme de d\u00e9veloppement de la RM. Son \u201ccapteur de profondeur\u201d peut \u201ccartographier\u201d votre <i>toute la pi\u00e8ce<\/i> (murs, meubles, canap\u00e9) en temps r\u00e9el.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"121,1,1,1,0\"><b>Exemple de projet 1 (jeu MR) :<\/b> \u201cAnimal de compagnie virtuel\u201d. Nous construisons un jeu o\u00f9 un \u201cchien virtuel\u201d (un mod\u00e8le 3D) \u201ccourt\u201d autour de votre <i>r\u00e9el<\/i> salon, \u201cgrimpe\u201d sur votre <i>r\u00e9el<\/i> (que l'oreillette a \u201cmapp\u00e9\u201d), et se \u201ccache\u201d derri\u00e8re votre <i>r\u00e9el<\/i> table.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"121,1,1,2,0\"><b>Exemple de projet 2 (MR Utility) :<\/b> \u201cHolo-Desk\u201d. Nous construisons une application qui cr\u00e9e <i>cinq<\/i> \u201cdes \u201dmoniteurs virtuels\u201c qui \u201dflottent\" au-dessus de vos <i>r\u00e9el<\/i> vous permettant d'avoir un espace de travail \u201ccentre de commande\u201d.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"121,2,0\"><b>Notre objectif :<\/b> Il s'agit de l'ultime service de \u201cR&amp;D\u201d. Nous nous associons \u00e0 votre d\u00e9partement \u201cInnovation\u201d pour \u201cprototyper\u201d ce que sera \u201cl'avenir du travail\u201d ou \u201cl'avenir du jeu\u201d sur ces nouveaux et puissants appareils \u201cpassthrough\u201d.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-path-to-node=\"122\" \/>\n<p data-path-to-node=\"123\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Section 5 : Cadres de tarification et d'engagement<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"124\">La tarification des projets de RA est bas\u00e9e sur la \u201ctechnologie\u201d (WebAR vs. Native) et la \u201ccomplexit\u00e9 du contenu\u201d (un mod\u00e8le 3D vs. un monde de jeu complet).<\/p>\n<p data-path-to-node=\"125\"><b>Mod\u00e8le 1 : Campagne \u201cWebAR\u201d (prix fixe)<\/b> Il s'agit de notre mod\u00e8le le plus courant pour le marketing et la vente au d\u00e9tail.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"126\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"126,0,0\"><b>Comment cela fonctionne-t-il ?<\/b> Un projet de 4 \u00e0 8 semaines, \u201ccl\u00e9 en main\u201d, \u00e0 prix fixe.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"126,1,0\"><b>Exemple de paquet : \u201cLa campagne \u2018produit vivant\u2019\u201d ($20.000 - $40.000) :<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"126,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"126,1,1,0,0\"><b>Produit livrable :<\/b> Une (1) exp\u00e9rience compl\u00e8te \u201cWebAR\u201d (construite sur le 8e mur).<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"126,1,1,1,0\"><b>Comprend :<\/b> 1x optimisation du mod\u00e8le 3D, 1x \u201cimage-cible\u201d (par exemple, votre \u00e9tiquette), animation simple, UI\/UX (par exemple, un bouton \u201cAcheter maintenant\u201d), et 12 mois de licence d'utilisation de la plateforme.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"126,2,0\"><b>Meilleur pour :<\/b> Les agences de marketing, les marques de produits de grande consommation et les sites de commerce \u00e9lectronique qui ont besoin d'une exp\u00e9rience de RA \u201cinstantan\u00e9e\u201d, \u00e0 fort impact et \u201csans friction\u201d.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-path-to-node=\"127\"><b>Mod\u00e8le 2 : Prototype \u201cAR Game\u201d (prix fixe)<\/b> Il s'agit du jeu \u201cTrouver le plaisir\u201d pour une \u201capplication native\u201d.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"128\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"128,0,0\"><b>Comment cela fonctionne-t-il ?<\/b> Un sprint \u201cR&amp;D\u201d de 6 \u00e0 8 semaines \u00e0 prix fixe.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"128,1,0\"><b>L'objectif :<\/b> Pour prouver le \u201ccore-loop\u201d de votre jeu AR <i>dans le monde r\u00e9el<\/i>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"128,2,0\"><b>Produit livrable :<\/b> Une application \u201cnative\u201d (.APK ou .IPA) qui d\u00e9montre l'efficacit\u00e9 de l'application (.APK ou .IPA). <i>un<\/i> core-mechanic.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"128,2,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"128,2,1,0,0\"><b>Exemple (pour un jeu \u201cGeo-AR\u201d) :<\/b> Nous construirons le syst\u00e8me de \u201ccarte\u201d, le \u201cbackend\u201d pour 10 \u201cpoints d'int\u00e9r\u00eat\u201d et le \u201ccore-loop\u201d de \u201cmarcher vers un point et appuyer sur un bouton\u201d.\u201d<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"128,3,0\"><b>Meilleur pour :<\/b> Les studios de jeu ou les startups qui ont besoin d'une \u201cd\u00e9mo jouable\u201d pour obtenir un financement pour un projet complet \u00e0 l'\u00e9chelle de \u201cPok\u00e9mon GO\u201d.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-path-to-node=\"129\"><b>Mod\u00e8le 3 : Le mandat de cod\u00e9veloppement \u201cAR\/MR\u201d (\u00e9quipe d\u00e9di\u00e9e)<\/b> Il s'agit de notre mod\u00e8le \u201cpleine production\u201d ou \u201claboratoire de R&amp;D\u201d.<\/p>\n<ul data-path-to-node=\"130\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"130,0,0\"><b>Comment cela fonctionne-t-il ?<\/b> Vous n'achetez pas une \u201capplication\u201d, vous retenez notre \u00e9quipe de sp\u00e9cialistes en \u201cAR\/MR\u201d. Il s'agit d'un engagement de 12 \u00e0 24 mois.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"130,1,0\"><b>Exemple \u201cAR Strike Team\u201d ($30 000\/mois) :<\/b><\/p>\n<ul data-path-to-node=\"130,1,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"130,1,1,0,0\">1x Ing\u00e9nieur AR senior (sp\u00e9cialiste Unity\/Swift\/Kotlin)<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"130,1,1,1,0\">1x Artiste technique 3D (expert en optimisation)<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"130,1,1,2,0\">1x ing\u00e9nieur backend (pour construire la base de donn\u00e9es \u00e0 l'\u00e9chelle mondiale)<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"130,2,0\"><b>Meilleur pour :<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\" data-path-to-node=\"130,2,1\">\n<li>\n<p data-path-to-node=\"130,2,1,0,0\"><b>Co-d\u00e9veloppement de jeux complets :<\/b> Vous avez d\u00e9cid\u00e9 de cr\u00e9er un jeu de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e natif \u00e0 grande \u00e9chelle. Cette \u00e9quipe devient votre d\u00e9partement \u201cAR\u201d.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p data-path-to-node=\"130,2,1,1,0\"><b>Laboratoire de R&amp;D de l'entreprise :<\/b> Votre d\u00e9partement \u201cInnovation\u201d souhaite construire 10 \u00e0 15 \u201cpetits prototypes\u201d cette ann\u00e9e sur le \u201cQuest 3\u201d ou le \u201cVision Pro\u201d. Cette \u00e9quipe est votre laboratoire de R&amp;D \u201c\u00e0 la demande\u201d.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p data-path-to-node=\"131\">\u00a0<\/p>\n<h3><b>Conclusion : Votre partenaire dans le m\u00e9tavers \u201cr\u00e9el<\/b><\/h3>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p data-path-to-node=\"132\">La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e n'est pas une technologie unique ; c'est le \u201cpont\u201d entre les mondes physique et num\u00e9rique. Elle est l'avenir du marketing \u201ccontextuel\u201d, de l'utilit\u00e9 \u201cjuste \u00e0 temps\u201d et du jeu \u201cles yeux en l'air\u201d.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"133\">Mais pour r\u00e9ussir dans le domaine de la RA, il faut ma\u00eetriser le \u201ccontexte\u201d et <i>d\u00e9faite<\/i> \u201cfriction\u201d.\u201d<\/p>\n<p data-path-to-node=\"134\">Nous sommes ce partenaire. Nous sommes les \u201cnatifs de l'AR\u201d qui comprennent \u00e0 la fois la haute performance et la \u201cdeep-tech\u201d de l'AR. <b>ARKit\/ARCore<\/b> et le pouvoir d'acc\u00e8s instantan\u00e9, sans friction, de la <b>WebAR<\/b>. Nous sommes votre \u201cpont\u201d vers cette nouvelle r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<\/p>\n<p data-path-to-node=\"135\">Nous vous invitons \u00e0 organiser une s\u00e9ance d\u201c\u201did\u00e9ation AR\u201c. Envoyez-nous votre \u201dproduit\u201c, votre \u201daffiche\u201c ou votre \u201did\u00e9e de jeu\u201c. Nous vous renverrons une \u201dmaquette\" de la mani\u00e8re dont nous pouvons lui donner vie, instantan\u00e9ment, dans le monde r\u00e9el.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pioneering Augmented Reality (AR) &amp; Web-Based Interactive Experiences \u00a0 \u00a0 Introduction: The World as Your Canvas \u2013 Blending Digital and [&hellip;]<\/p>","protected":false},"featured_media":19,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}}},"product_brand":[],"product_cat":[19],"product_tag":[],"class_list":{"0":"post-1079","1":"product","2":"type-product","3":"status-publish","4":"has-post-thumbnail","6":"product_cat-19","7":"desktop-align-left","8":"tablet-align-left","9":"mobile-align-left","11":"first","12":"instock","13":"shipping-taxable","14":"purchasable","15":"product-type-simple"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.6 - 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