Ux Ui Gaming Services for Global Clients – Fast Time to Market

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Lo Studio d'arte e animazione 2D: Assunzione di artisti 2D, animatori e artisti UI

 

 

Introduzione: Definire l'identità visiva del gioco

 

Nel mercato moderno dei videogiochi, lo stile visivo è la principale “stretta di mano” con il giocatore. Una direzione artistica unica e coerente è ciò che separa un successo indie dalla massa e ciò che definisce un marchio “AAA”. Il reperimento dei talenti altamente specializzati necessari per Servizi di Game Art-Dalla concept art di base alla fluidità Animazione 2D e pixel perfetti interfaccia utente del gioco è una sfida importante. Molti studi di outsourcing artistico offrono un modello di “scatola nera”, che porta a una qualità incoerente, a sfumature stilistiche mancate e a risorse non tecnicamente performanti.

Il nostro studio di outsourcing di game art opera con una filosofia diversa: Il talento come servizio. Forniamo artisti e animatori 2D d'élite e pre-verificati che si integrano direttamente nel vostro team. Non si tratta di “esternalizzare” un progetto, ma di “aumentare” il vostro studio con talenti remoti di alto livello che gestite direttamente. Questo modello assicura che la vostra identità visiva sia catturata perfettamente, che la comunicazione sia immediata e che ogni risorsa sia creata seguendo le vostre esatte specifiche tecniche e stilistiche. Questo documento illustra i nostri servizi artistici 2D e i nostri pacchetti di prezzi trasparenti per l'assunzione di artisti dedicati.


 

La filosofia dell“”artista dedicato": La vostra visione, le nostre mani

 

Il nostro Outsourcing dell'arte dei giochi è costruito per garantire il controllo creativo e la perfetta integrazione. Quando ingaggiate uno dei nostri artisti, questi si dedicano al vostro progetto al 100%.

  • Collaborazione diretta: Il vostro Art Director comunica direttamente con i nostri artisti. Si unisce alle riunioni quotidiane, ai canali Slack e agli strumenti di gestione dei progetti. In questo modo si eliminano tutti gli attriti “intermedi”.

  • Iterazione in tempo reale: Il nostro artista invia quotidianamente i “Work in Progress” (WIP). Potete fornire un feedback come mentre l'arte viene creata, consentendo l'iterazione e la “correzione di rotta” in tempo reale. Questo è impossibile con l'outsourcing a “scatola nera” e vi fa risparmiare settimane di cicli di revisione.

  • Integrazione della pipeline: I nostri artisti lavorano direttamente nella vostra pipeline. Seguono le convenzioni di denominazione dei file, i protocolli di controllo dei sorgenti (ad esempio, check-in Perforce) e i vincoli tecnici (ad esempio, atlanti di texture, budget di poli), assicurando che ogni risorsa consegnata sia 100% “pronta per il motore”.”

  • Qualità garantita: I nostri artisti sono il nostro “prodotto”. Ogni artista del nostro pool ha superato un processo di selezione in 5 fasi (Portfolio Review, Art-Test, Technical-Skills-Test, Soft-Skills-Interview, Security-Screening) per garantire che non solo siano maestri del loro mestiere, ma anche professionali, affidabili e “pronti per il team”.”


 

Il nostro pool di talenti e le specializzazioni 2D

 

Siamo uno dei principali società di outsourcing di game art perché investiamo nella specializzazione. Il nostro pool di talenti 2D è profondo e copre ogni fase della pipeline 2D.

  • Concept Art e illustrazione: Artisti di livello superiore che definiscono il “look and feel”.”

    • Ideazione del personaggio: Creare i “progetti” iniziali per gli eroi e i cattivi.

    • Progettazione del concetto di ambiente: “Pezzi d'atmosfera” pittorici e fogli di “richiamo” che definiscono l'architettura e l'atmosfera.

    • Marketing e Key Art: Illustrazioni “eroe” ad altissima risoluzione per la pagina del negozio o la schermata del titolo.

  • Produzione di risorse 2D: Le risorse “in-game” che costruiscono il vostro mondo.

    • Pixel Art: Specialisti dell'estetica retrò per personaggi, ambienti e interfaccia utente.

    • Arte vettoriale: Risorse pulite e scalabili per giochi mobili e UI.

    • Attività di Prop & Ambiente: Creare le migliaia di risorse 2D “in-game” (ad esempio, oggetti, sfondi) necessarie per un gioco completo.

  • Arte dell'interfaccia utente del gioco: (Nota: questo è il produzione artistica dell'interfaccia utente. Il nostro UX del gioco il servizio di progettazione è separato).

    • Progettazione delle risorse dell'interfaccia utente: Progettazione dell'aspetto di tutti i menu, HUD, pulsanti e finestre del motore.

    • Iconografia: Un'abilità specializzata nella creazione di icone chiare, leggibili e stilisticamente coerenti per le abilità, l'inventario e i risultati.

  • Animazione 2D: Dare vita alle risorse 2D.

    • Animazione di marionette (Rigging): Siamo maestri di Spine, Live2D e il pacchetto di animazione 2D di Unity. Noi “trucchiamo” i vostri personaggi 2D e creiamo cicli di animazione fluidi (inattività, corsa, attacco).

    • Disegnato a mano e VFX: Animatori tradizionali “frame-by-frame” e artisti VFX per effetti magici, esplosioni e momenti cinematografici di grande impatto.


 

Modelli di fidanzamento e pacchetti prezzo (arte e animazione 2D)

 

Offriamo tariffe mensili trasparenti e all-inclusive. Questa tariffa unica copre lo stipendio dell'artista, i benefit, le tasse, l'hardware e le spese generali di gestione.

 

Modello 1: Aumento del personale (assunzione di singoli artisti)

 

Questo è il nostro modello “a-la-carte”. Scegliete a mano un artista che ricopra un ruolo specifico nel vostro team.

  • Pacchetto A: Artista 2D di medio livello (3-5+ anni di esperienza)

    • Focus: Il “cavallo di battaglia della produzione”. Ideale per la creazione di risorse 2D (oggetti di scena, pezzi di ambiente), per l'iconografia semplice e per l'affettamento e l'implementazione di risorse UI.

    • Competenze: Forte conoscenza di Photoshop/Illustrator, produzione di grandi volumi, rispetto delle guide di stile.

    • Prezzo: $6.000 - $8.000 USD / mese (per artista)

  • Pacchetto B: Artista 2D Senior / Concept Artist (6-10+ anni di esperienza)

    • Focus: Il “definitore di stile”. Un leader creativo per il vostro team.

    • Competenze: Concept Art di livello mondiale (personaggi/ambienti), illustrazione di alto livello o una specialità profonda come la “Pixel-Art-Mastery”. Può fare da mentore ad altri artisti e contribuire a definire la Bibbia dell'arte.

    • Prezzo: $8.500 - $12.000 USD / mese (per artista)

  • Pacchetto C: Animatore 2D specializzato / Rigger (5-10+ anni di esperienza)

    • Focus: L“”esperto di movimento". Un artista altamente tecnico per Animazione 2D.

    • Competenze: Profonda padronanza di Dorsale (compreso il rigging complesso) o tradizionale VFX disegnati a mano. Può creare un “set di animazioni” completo (inattività, corsa, salto, attacco, colpo, morte) per un personaggio.

    • Prezzo: $9,00_ - $13,500 USD / mese (per animatore)


 

Modello 2: Team artistici 2D dedicati (Pod gestiti)

 

Questa è la nostra soluzione “chiavi in mano”. Forniamo un team 2D multidisciplinare e completamente gestito (o “pod”) per gestire un'intera verticale del vostro gioco. Il pod è gestito dal nostro Art Lead interno, che funge da unico punto di contatto.

  • Pacchetto A: il “Pod di arte e implementazione dell'interfaccia utente”.”

    • Ideale per: Possedere il intero progettazione dell'interfaccia utente del gioco dalla concezione all'implementazione nel motore (Nota: UX del gioco è un pod separato).

    • Composizione del team:

      • 1 x Senior UI Artist / Lead (il vostro POC, gestisce il pod)

      • 1 x Artista UI di medio livello (progetta tutte le finestre, gli HUD e i menu)

      • 1 x Iconografo di medio livello (crea tutte le icone)

      • 1 x Junior Technical Artist (crea e implementa l'interfaccia utente all'interno del motore, ad esempio Unity UGUI)

    • Prezzo: $24.000 - $30.000 USD / mese (per l'intera capsula da 4 persone)

  • Pacchetto B: La “Squadra d'assalto per i contenuti di gioco in 2D”

    • Ideale per: Outsourcing dell'arte dei giochi per un gioco in 2D (ad esempio, un “Metroidvania”, un “RPG Pixel-Art” o un “Mobile-Game”).

    • Composizione del team:

      • 1 x Art Director / Lead (il vostro POC, assicura la coerenza dello stile)

      • 2 x Senior Concept Artists (progettazione di tutti i personaggi e gli ambienti)

      • 3 x Artisti di risorse 2D (creazione di tutte le risorse del gioco)

      • 2 x Animatori 2D (Rig e animazione di tutti i personaggi e nemici)

    • Prezzo: $50.000 - $65.000 USD / mese (per l'intera capsula da 8 persone)

 

Conclusione: Il vostro reparto artistico 2D su richiesta

 

Smettete di scendere a compromessi con la vostra identità visiva. Fermate i cicli di “rifacimento” da “black-box”.” studi di outsourcing artistico. Il nostro modello “Talent as a Service” vi fornisce gli artisti e gli animatori 2D specializzati di livello mondiale di cui avete bisogno, completamente integrati nel vostro team e dedicati alla vostra visione. Noi ci occupiamo del reclutamento, del controllo e della logistica, in modo che voi possiate concentrarvi su una sola cosa: creare un bellissimo gioco.

Contattate il nostro team di soluzioni oggi stesso per esaminare i portafogli dei nostri artisti e costruire il vostro progetto personalizzato. Servizi di Game Art squadra.

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